SIMULATIONS LOGICIELLES INTERACTIVES ET PRÉTRAITEMENT DES LÉGENDES
- Répétition d’un script
- Définition des préférences d’enregistrement
- Enregistrement d’une simulation
- Modification d’un modèle de saisie de texte
STYLES D’OBJETS, PARTAGE DE PROJETS ET RAMIFICATIONS
- Création d’un nouveau style
- Application globale d’un style d’objet
- Exportation et importation d’un style d’objet
- Attribution d’un nom à une diapositive
- Copier/coller des éléments de projet
- Utilisation de boutons pour créer une ramification
- Exploration de la vue de ramification
- Création d’un groupe de ramification
VARIABLES ET WIDGETS
- Ajout d’informations sur le projet
- Insertion d’une variable système
- Modification d’une variable système
- Création d’une variable utilisateur
- Utilisation d’une variable pour saisir les données des apprenants
- Insertion et mise en forme d’un widget
VIDÉOS INTERACTIVES ET RÉALITÉ VIRTUELLE
- Insertion d’une vidéo interactive
- Ajout de signets
- Ajout de superpositions de diapositives
- Création d’un projet de réalité virtuelle
- Ajout d’une zone interactive de texte
- Ajout d’une zone interactive audio
- Ajout d’un quiz à un projet de réalité virtuelle
INTERACTIONS
- Insertion d’un cercle de processus
- Création d’une interaction glisser-déposer simple
- Gestion des boutons glisser-déposer et rédaction des légendes
- Création d’une diapositive de révision « astuce »
- Exploration d’un projet glisser-déposer avancé
- Création d’une interaction glisser-déposer avancée
- Modification des états d’une forme intelligente
- Utilisation des états pour remplacer des images
ELEARNING ACCESSIBLE
- Définition des informations du document
- Activation de l’accessibilité
- Ajout de texte d’accessibilité aux diapositives
- Importation de l’audio des diapositives
- Ajout de raccourcis clavier
- Ajout de sous-titres
- Définition d’un ordre d’activation
ACTIONS AVANCÉES
- Utilisation d’une action prédéfinie
- Attribution de noms aux objets
- Création d’un masque
- Contrôle de la visibilité des objets
- Création d’une action standard avancée,
- Attribution d’une action à un bouton
- Regroupement d’objets de la chronologie
- Création d’une variable
- Création d’une action conditionnelle
- Création de blocs de décision
MODÈLES DE PROJET ET DIAPOSITIVES MAÎTRESSES
- Utilisation de la diapositive maîtresse principale
- Utilisation des masques de contenu
- Application d’un masque aux diapositives du chutier
- Modification d’un masque
- Application d’un thème
- Création d’un thème personnalisé
- Vérification d’un modèle
- Création d’un projet à partir d’un modèle
- Création d’un modèle de projet
PROJETS RESPONSIVES
- Personnalisation des points de rupture
- Enregistrement d’un projet standard en tant que projet responsive
- Insertion et attribution de noms aux Fluid Boxes
- Mise à l’échelle des Fluid Boxes
- Ajout de contenus aux Fluid Boxes
- Changement de mode
- Utilisation de l’inspecteur de position
- Modification d’un point de rupture individuel
- Exclusion de l’affichage
- Ajout d’un nouveau point de rupture
- Positionnement et liaison d’objets
- Modification des styles d’objets par point de rupture
CRÉATION DE RAPPORTS DE RÉSULTATS
- Définition des options de rapport pour les quiz
- Création d’un fichier manifeste
- Rapport d’une interaction de bouton
- Personnalisation de l’interaction des objets de diapositive
- Aperçu dans SCORM Cloud
- Publication d’un pack de contenu
- Création d’un compte Inquisiq LMS
- Création d’un cours LMS
- Association d’une leçon à un cours
- Test d’un cours eLearning