1 – Einführung
- Agile Softwareentwicklung, Abgrenzung agiler zu klassischen Methoden
- Werte und Prinzipien des Agilen Manifests
- Ziel, Definition und Theorie von Scrum
2 – Rollen und Rituale
- Product Owner, Scrum Master, Entwicklungsteam
- Sprint, Sprint Planning, Daily Stand Up, Sprint Review, Sprint Retrospective
3 – Scrum und Agile Praktiken
- Product Backlog, Sprint Backlog, Product Increment
- Extreme Programming, Refactoring, Pair Programming, Continuous Integration, Agile Testing, Definition of Done
4 – Scrum Planung
- Sprint Plan & Sprint Backlog
- Release Plan
- Multilevel-Plans
5 – Schätzungen
- Tools (User Stories, Scrum Poker u.a.)
- Zeitrahmen, Techniken, Voraussetzungen
- Aktionsplan
6 – Überwachung
- Messungen und Methoden
- Burn Down Charts, Information Radiator, Niko-Niko-Kalender, Kan Ban
7 – Fortgeschrittene Konzepte
- Große Projekte mit Scrum (Large Scale Scrum, Scrum of Scrums)
- Agile Wartung
- Verteilte Scrum Teams
- Festpreisprojekte
- Scrum-Einführung